400-0715-088
独占游戏的重要性是现在被广泛评论的一个论题。Wedbush的分析师Michael Pachter以为独占游戏对游戏商场来说并不十分重要,但是,NPD分析师Mat Piscatella则不这么以为,他表明正是独占游戏才干代表它们地点的渠道。
在与ResetEra评论独占游戏重要性时,Piscatella指出一切主机都能从像《堡垒之夜》(Fortnite)这样的多渠道游戏中获利,但是只要独占游戏才干够区别各个主机,而且这些不同会在商场上有所体现。PS4和Switch拥有着不错的榜首方和第三方独占阵型,而且这些游戏销量都十分好,而Xbox One正是因为缺失独占游戏的支撑才落后于前两者。
“我其实并不太确认,但就我而言,独占游戏才是区别不同主机渠道最为要害的要素”,Piscatella如此说道。
不过从现在来看,微软现已渐渐开端注重起榜首方独占,从他们在本年E3宣告收买了5家新工作室便可以精确的看出这点,至于微软、索尼和任天堂在次代代会有怎样的体现还需拭目而待。
多人在线刷宝ARPG《遗物猎人传说》将参与Steam SHMUP 节,首发67折大促
惊悚惊骇双作《噩梦初醒》和《沉着边际》新细节在2023 Steam惊骇节上发布
《波西亚韶光》最新续作《沙石镇韶光》Switch及PS5亚洲版2023年内出售
《SAND LAND》可一窥故事剧情的宣扬视频现已揭露!同步揭露最新游戏情报